说来奇怪,前端工程师不是写html/css/js的吗,搞懂那些边缘知识有什么用?《Web前端开发修炼之道》中也提到,精通一行需要先精通十行。这里我来解释一下原因。
作为交互设计师的下游,前端工程师学需要习设计知识是很容易理解的,因为它能帮助你更准确的理解设计师的意图,在原型不完整的时候也能正确的反馈设计缺陷,将问题阻挡在设计的环节,会大大减少UI bug数量,比如说,设计师会给出理想状态下的容器样式,却往往忽略了文字溢出折行、长连续字符、容器宽高是否适应内容尺寸变化而变化,溢出部分是作截字还是隐藏等诸多细节,因为设计师不懂“边界值测试”的道理,而这些问题往往在测试阶段才被发现,所以,如果能在拿到UI设计稿时就提醒设计师补充完整这些场景,自然减少测试回归次数。
另外,前端工程师必须要了解网络协议,原因很简单,我们做的产品运行在Web上。很多依赖于Ajax的实现,只有前端工程师才会提出实现方案,产品经理不了解技术瓶颈,后台工程师更不会在意客户端的用户体验,举个简单的例子:通过JS实现一个Ajax,如果Ajax抓取的数据源是一个302跳转,则需要在JS程序中多做一些事情,这就需要前端工程师了解一些HTTP协议。应当说,这是很常见的一个场景。
那么,为什么说前端工程师也要关注代码版本控制呢?因为web开发和软件开发本质无异,同样具有迭代周期,需求不是一揽子提完、一口气开发完的,是有步骤的开发,因此,每次上线开发哪些功能、为后续扩展功能留足哪些接口、代码在可扩展和可维护性上应当作哪些考虑……,这些应当是每个工程师关注的事情,所谓迭代就是指这种需求的叠加,这是软件开发的常态,也是web开发的常态,刚开始,前端工程师总会不断抱怨没完没了的需求,代码起初还算干净,但很快就越来越乱,代码的版本管理对于Web前端工程师来说有些困难,这也使得大部分前端工程师很难上档次,从这个角度讲,前端工程师是需要向后台工程师学习的,他们的开发量不比前端少,维护代码的能力要超过前端工程师。另外,对于刚入行的前端工程师,心态要放对,提需求是产品经理的职责所在,整理出有价值的需求是交互设计师的职责所在,将需求作版本控制分步实现是前端工程师的职责所在,前端工程师没必要去抱怨产品经理提一大堆没规律的需求,而更应当去理解需求缘由,将需求提炼成UC(用例),让需求在自己手中可控制。只是多数前端工程师缺乏提炼、整理需求的能力,一味的在接需求,才会搞的手忙脚乱,带着情绪堆代码。
所以,只有练就了一身本领,才会更有目标的去寻找对产品的责任感和对团队的归属感,不要误以为能切出漂亮的页面就是能力的提高,纯粹的写代码每个人都差不多的,要成为合格的工程师,眼界要进一步放开,前端工程师能做的,不仅仅是切页面而已,作一个精品项目,一定不乏专业的过程把控,这也是大多数人最易忽略的地方。
【励志之本】
其实,除了个人需要明确努力的方向,每个人都更渴望身处一个好团队,谁都不希望有猪一样的队友。我们都很羡慕处身这样的团队,可以放心的将精力放在纯粹的技术上,身边每个人都自觉的补充文档注释,代码也层次清晰解偶充分重用率高,精妙的设计实现可以更快的传播,bug得到的改进建议也是务实专业的,技术在这种良性互动中价值倍增。我想这也算是好团队的一种境界了,这有赖于团队成员水平水涨船高。不过,反观Yahoo的成长之路,他们的技术积淀也是靠点滴的积累,其实他们当初的状况不比现在的我们好哪去,10年的进化,才造就了Yahoo技术团队的专业性和Hack精神,我们每个人才刚刚起步而已。为了积攒工作中的幸福感,多付出一些是值得的。
但我猜,你现在的处境一定不会太过乐观,产品乱提需求、一句话的PRD、不被重视,被生硬的当作“资源“……反正,情况就是这么个情况,要么你选择抱怨下去,要么想办法去改变。“积极主动“是源自内心的一种坚韧品质,也是励志之本,有些人在现实中被磨平了理想,有些人却在黑暗森林中找到了方向,这就是犬儒主义和英雄气概之间的差别。这自不必详说,因为这让我想起了“大长今”,这简直就是前端工程师的励志典范:“这是一个可怕的环境,足以消磨任何人的斗志和信念,所有来这里的人都变得麻木和无所作为,‘多栽轩‘恶劣的环境没有改变长今,但长今却改变了‘多栽轩‘所有的人“。
如果你想做到“资深”,就一定要想清楚这一点,因为你是团队的顶梁柱(业务),也是幸福感的源头(士气)。
第四日,架构和伪架构
【代码设计的本质】
读到这里,你不禁会问,前端领域存在“架构师”吗?这个问题会在后面的“码农的宿命”中展开解释。这里先说下代码架构的一些琐事吧。
什么是架构?架构是由“架”和“构”组成,架,即元件,构,即连接件。因此,架构即是将总体分解为单元,然后定义单元之间的连接方式。架构的含义源自禅宗,而禅宗的基本信条则之一就是真理是无法用语言来描述的。这个基本信条有其背景,即语言具有某种抽象性。而人们对这种抽象性的悟道则直接影响对事物的看法,进而决定了对客观世界的分解方法。
而在编程语言中,同样存在这种禅宗所隐喻的悖论。在面向对象的教科书中,通常举一些显而易见的例子,比如“水果”是一个类,包含有苹果、桔子、香蕉等实例,“蔬菜”也是一个类,包含白菜、冬瓜、茄子等实例。这两个类之间并无交集,因此很容易理解。但实际项目中情况要复杂的多,比如两个图书类目“文学”和“历史”,那么“明朝那些事”应当是“文学”类的实例还是“历史”类的实例呢?即一旦用语言说出了某一事物,即人为的割裂了世界,于是就会陷入迷途。这在程序设计领域情况更甚,也是造成混乱的主要根源,也就是说,如果你的程序可扩展性不好,一定是程序作者对“单元”的定义不够准确,即单元的概念之间不够“正交”。而这种架构终是徒有其形,根基不稳。
因此,变量和类的命名才是真正考验架构功力的关键(命名是否准确清晰、单元之间是否有概念重叠或盲区),而和所谓“组合”、“继承”、“桥接”等模式化的“外表”无本质联系。
【伪架构】
实际情况是,程序员早早的就想让自己和“架构”扯上关系,并自封xx架构师。在项目中应用各种模式分层、解耦方法,每个项目都可以产出一套看上去很复杂的“架构图”,感觉很牛逼的样子,没错,实践这些方法论总不是坏事,但世界观才是方法论的基础,只有在概念上对产品模块有科学的定义,方法论便自然形成了,《编程珠玑》中一再提及数据结构就是静态的算法,在Web前端领域亦是如此,在页面的建模过程中,定义分解维度要比分解方法更加基础和重要。我想阿当可以在《Web前端开发修炼之道》的第二版里加上这部分内容。
真正的高手用记事本就能写出高质量的代码、用cvs就能做到完美的版本控制、用字典式的分解就能做好系统架构,我想,这正是剑宗一派的最高境界吧。
第五日:寻找突破
【动心忍性】
技术流派看上去是如此吸引人,高手就像侠客一般,来去如风潇洒自如。但反观自己怎么看怎么没有侠客那股范儿。尽管上文提到了一些道理,了解这些尽管不是坏事,但缺少实践总感觉是纸上谈兵。更何况,日常的工作又是枯燥无味、繁杂单调。每个人都盼望更高的目标、接触新鲜技术、将新技术运用到日常,在探索尝试之中寻找成就感。这种感觉可以理解,但却缺少更深层次的思考。因为越到最后越会发现一线的工作才是最有挑战的。当然,我说这话的前提是,你能如前文所说具备合格的软技能,需要一些技巧让工作变得工整有序、节奏健康,这样你才能将注意力放在纯粹的代码中,摆脱了外界的烦扰,方能从技术的角度思考突破。这也是从初级到高级的进化过程需要大量的历练的原因。正如玉伯所说,“枯燥是创新的源泉。如果你发现自己没什么新想法,做事缺少激情,很可能是因为你还未曾体验过真正的枯燥的工作”。
关于如何寻找突破,我的建议是马上动手做、不要等,相信自己的直觉(这里和上文提到的先思后行是两码事)。比如,Slide幻灯控件理应支持触屏事件以更好的适应移动终端,或许你在用的Slide幻灯版本很旧、或者时间不允许、再或者你害怕对Slide改造而引入bug,不要担心,大不了多花业余时间,只要想,只要感觉合理和必要,就去做。因为这个过程带来的编程体验才是工程师们独有的美妙体味。我现在还时常深夜写代码,没有打扰、思如泉涌、代码也更加工整严谨,不失为一种享受。因此,用眼睛去观察,用心去感触,“所以动心忍性,才会增益其所不能”啊。
【得与失】
互联网的发展的确太快,Web前端技术也在花样翻新,有人经不起诱惑,开始做新的尝试。前端技术虽然范围广,但各个分支都还比较容易入门,比如服务器端脚本编程、再比如纯粹的WebApp,我认为这两者都是前端技术的范畴,毕竟他们都没有脱离“浏览器”,或者说类似浏览器的环境。NodeJS依赖于 V8,WebApp更是软件化的WebPage。只要打好基础,这些方向都是值得深入钻研的,因为,互联网的形态越发多元,新的技术总能找到用武之地,这就要凭借自己的技术嗅觉和产品直觉,寻找技术和业务的契合点。
这看上去是一种放弃,放弃了自己赖以生存的铁饭碗(熟练的切页面至少不会失业),实则不然。这种想法是一种误区,新的选择并不会让你放弃什么,就像学会了开车,并不意味着就不会骑车了。其实改变的是思维方式而已,是一种进步,如果你能想通这一点,你也能跟得上互联网发展的脚步了,打开你的思维,让技术变成你的金刚钻,而不是包袱。
所以,所谓得失之间的权衡,其实就是“解放思想”。做到了这一点,那么你已经在做“技术驱动”了。
【误区】
但是,不要高兴的太早,“技术驱动”是需要大量的积累和经验的。在入行初期,很多人过于着迷与此,从而陷入了迷途。比如有人纠结于是否将dt、dd 的样式清除从reset.css中拿掉,原因是觉得这两个标签的清除样式会耗费一些渲染性能;或者是否需要将for循环改为while循环以提高js执行速度。尽管这些考虑看上去是合理的,但并不是性能的瓶颈所在,也就是说,你花了很大力气重构的代码带来的页面性能提升,往往还不如将两个css文件合成一个带来的提升明显。就好比用一把米尺量东西,没必要精确到小数点后10位,因为精确到小数点后2位就已经是不准确的了。这种技术误区常常让人捡了芝麻丢了西瓜。
话说回来,这里提到的怀疑权威的精神是绝对应当鼓励的,但不应当止于表象,如果怀疑dt的清除样式会对性能带来影响,就应当想办法拿到数据,用事实来证明自己的猜测。数据是不会骗人的。而求证过程本身就是一种能力的锻炼。
【技术驱动】
说到这里,你大概对“技术驱动”有那么一点点感觉了。身边太多人在抱怨“公司不重视前端”、公司不是技术驱动的、技术没机会推动产品业绩、我的价值得不到体现?
什么是技术驱动?简单讲,就是技术对业务有积极推动作用。更多的是工程师发起、工程师影响、工程师负责。刚才提到的用数据说话只是一种“驱动”技巧,那么我需要何种数据,数据从哪里来?我来分享一个实际的场景吧。
工程师A被委派一个重要的频道首页,因为是新年版,所以要赶在年前上线。A学了一点点响应式设计,想在这次重构中加上,但谁也没做过响应式设计,需求方根本不懂,设计师也懵懵懂懂,交互设计师太忙,做完交互稿就忙别的去了。A纠结了,按部就班的把项目做完上线发布,尽管不会出什么问题,但总觉少点什么。这时A做了两个决定,1,我要按时完成项目,2,趁机实践我在响应式设计中的想法和思考,若成功,作为附加值赠送给需求方,若失败,权当技术玩具耍一耍罢了。所以A熟练的提前完成了项目,剩下的时间开始考虑如何将首页适应到各个平台中,视觉设计是一大难题,他用吃饭的时间找了设计师收集建议,对窄屏中的内容模块做了看似合理的编排,代码上hack一下,能够正确适配,就发布上线了。这件事情需求方不知道,视觉设计师也不了解,交互设计师更没工夫操心。 A感觉挺爽,开始给工程师弟兄们到处炫耀这个好玩的功能,B看了问,手机端访问量如何,A觉得这个问题有道理,就去部署埋点,一周后拿到数据出奇的意外,首先,移动段的访问量稳步增加,趋势健康,再者,移动端首屏焦点广告位的点击率较PC端高了近一倍,这个数据让A喜出望外,兴奋的拿着报表找到交互设计师 C和市场研究的同事D,D看了报表之后立即启动一个项目,专门调研公司全站响应式设计页面在PC端和移动端的点击率、PV、UV趋势方面的影响……后来发生的事情就都水到渠成了,设计师C开始注意设计页面交互时(至少是有条件的考虑)对移动端的适配,D的调研报告也放到了UED老大的案头……接下来的事情,你懂得。A被指派要出一套响应式最佳实践和规范,最终,A走在了技术的前沿,也因此拿到了好绩效。
这件事情就是一个典型的技术驱动的例子。谁不让你玩技术了,谁不重视你了,谁把你当工具了,谁觉得你的代码没价值?这世界只有自己把自己看扁,谁想跟你这个蝇头小卒过不去?用实力说话,用数据说话,用独到的见解说话,想不做技术驱动都难。