我们的确需要规范,但好的规范一定是务实的,一定是“解决问题“的。比如针对项目构建的DPL可以收纳公用的视觉元件以减少重复开发、规定某 OPOA项目的事件分发原则以确立增量开发的代码惯性。反之,糟糕的规范却显得过于“抽象“,比如页面性能指标、响应式设计原则。另外,尽管他山之石可以攻玉,但拿来主义有一个大前提,就是你了解你的项目的关键问题,你要优先解决的是些关键问题,而外来规范正好能解决你的问题。因此规范是一本案头手册,是一揽子问题的解决方案,应当是“字典”,而不是“教程“。可见规范的源头是“问题”。所以,当你想用CoffeeScript重构你的项目时、当你想引入 CommonJS规范时、当你想在页面中揉进Bootstrap时、当你打算重复造轮子搞一套JS库时、当你想重写一套assets打包工具时,想想这些东东解决了你的什么问题?会不会带来新的问题、把事情搞复杂了?还是为了尝鲜?或者为了在简历中堂而皇之的写上使用并精通各种新技术?
规范之立应当有动因,动因来源于项目需求,项目需求则来自对产品的理解和把握,这是Web前端初级工程师走向中级甚至高级的一次重要蜕变,软件工程领域早就有“架构师”角色,而架构师往往存在于项目需求分析和概设、详设阶段。我看到的情况是,Web前端工程师的思维过多的限制在“界面”之内,向前和产品需求离的太远(认为这是视觉设计师的事)、向后和数据逻辑又隔离开来(认为这是后台工程师该干的事),因此前端规范也大都泛泛,无关项目痛痒,成了玩具。
雅虎技术规范的优秀之初在于它们解决问题。所以,学习使用规范应当多问一句,“他们为什么这样做?”其实,想清楚这些问题时,脑海中自然形成了一种“遇山开山”的创造性思维。
【规范的破与立 2】
如果说新技术的尝鲜缺少针对性,但至少满足程序员的某种洁癖和快感,那么“负担”从何而来呢?对于初学者来说,有价值学习资料可能只有这些规范,如果说规范价值不大,那又当从何入手呢?
刚才我说的不是依赖于规范,而是对规范的反思,摆脱规范灌输给我们的思维定势。新人们大概是看了Wiki中的很多指标、结论、实践,在做项目之初就附加了不少“八股式”的负担,甚至影响我们对项目关键需求和关键问题的洞察力和判断力,负担过重就无法轻装上阵,Wiki中提到的这些指标和规范是结论性的,是大量的实践之后得出的,也只有经历过大量实践才会真正理解这些结论,比如DomReady时间和http请求数是否有因果关系,http请求数增加是否真的会导致页面性能下降,什么条件下会导致性能下降?我们从那些条文和结论中无法找到答案。
举个具体的例子,Kissy刚刚出了DPL,也是一大堆结论,比如他的布局就采用了经典的双飞翼,使用容器浮动来实现,那么,这种做法就是不可撼动的“标准”吗?看看淘宝车险首页,布局容器齐刷刷的inline-block,只要顶层容器去掉宽度,布局容器自身就能根据浏览器宽度调整自然水平/垂直排列,轻易的适应终端宽度了。
再比如,淘宝旅行计划项目中的部署方式,也没有完全使用Loader管理依赖,而是将依赖层级做的很少,业务逻辑使用脚本来合并,这样就可以更容易在build环节加入语法检查和代码风格检查。
类似这种摆脱原有编程思维,有针对性的用新思路新方法解决问题的做法显然让人感觉更加清爽,编程的乐趣也正体现在打破常规的快感之中,小马曾经说过:“制造规范是为了打破规范”,万不要因为这些规范标准加重负担,导致开始做一个简单页面时也显得缩手缩脚,无法放开身手。大胆的动手实践,才能真正得出属于自己的“结论 “和“标准“,才会真正深刻理解那些“结论”的意义所在。代码写的多了,自然熟能生巧,也容易形成成熟的技术观点。
在这个过程中,我们唯一的对手是懒惰,惰于思考,就无法真正发现问题,自然形不成自己的观点。还是那句话,任何规范、方法、结论、实践都是为了解决项目中的问题的,所以,我们所接触到那些看似“八股文”式的规范标准也是为了解决某些问题而提出的,想清楚这些问题,理解方法论背后的“因“,内心自然有 “果”。
因此,“着眼当下、对症下药”的品质就显得弥足珍贵了,比如,双飞翼布局方法是为了解决一套(html)代码适应多种布局设计,这里的布局相对于固定的产品来说也是固定的,而无针对终端的自适应(适用于移动端的榻榻米布局似乎还没有最佳实践)。这是双飞翼产生的背景,如今终端环境较之5年前已经翻天覆地,问题早已不在“多种布局”上,而在“终端适应“上,这才是我们面临的问题,需要我们给出新的技术方案。
所以,勤于思考,轻装上阵,大胆实践,勇于创新,发掘问题所在,实打实的解决(潜在)问题,这才是我们真正需要的能力。放下思维定势枷锁,也会有一种豁然开朗的感觉。
第二日:科班秀才
【秀才仕途】
Web前端工程师是一个特别的岗位,只存在于互联网领域。最近几年随着互联网产业的火爆,对前端工程师的需求量暴增,兵源几近枯竭。各大公司技术掌门一定都有过类似的苦恼:“招一个靠谱的前端工程师、难于上青天”。
我想,一部分原因是,当前不少入道的前端工程师大都是转行而来,毕竟,正儿八经的学校里也不会教这玩意,觉得“切页面”有啥好教的,甚至不觉得 html/css是一门语言。转行这事自不必详说,大家也各自瞄准当前市场需求,造成的现象是,初级前端工程师堆成山,中高级人才却一将难求,计算机系的科班出身就更加凤毛麟角了。一方面反映了教育部门的后知后觉,另一方面也体现了大部分人急功近利的跟风。当然最重要的原因是,所谓中国“第一代前端工程师”并未做好布道的工作。导致大家对于基础和潜力的态度从之前的忽视演变为如今的蔑视。所谓基础,就是在大学上的那些计算机基础课。所谓潜力,就是戒骄戒躁的务实作风。这些会在后文中多次提到。
对于科班出身的莘莘学苗来说,根正苗红本身就是一种优势,事实证明,这些人在前端技术上的成长轨迹有一定的套路,而且大都能如期的突破技能瓶颈。从一个人大学毕业到他最满意的工作状态,中间会经过几个阶段。
前2年是学习技能的阶段,这个阶段主要精力放在专业技能的提升上,2年内起码要赶上平均水平,即所谓“中级“,在这个阶段的人通常对软技能不怎么关注,沟通能力达不到平均水平,基本上是来啥活干啥活,干不完就加班的这种,对需求的合理性不甚理解,对项目也没什么把控,尽管在技能上有提高的空间,也不是公司最需要的人,但有不少成长空间。
工作2-3年的人在前端技能上趋于稳定,也就是技能上的第一次瓶颈,这种人干活熟练,切页面可能也很快,代码看上去也比较规范,属于熟练工,开始注重沟通技巧和一些职业技能的积累,比如带人带项目,至少有这方面的意识,并有过推动项目、和业务方pk需求的经历,这就达到了中级应当具备的职业技能,但应当注意的是,这时最容易出现偏科的情况,特别是对于那些“专门切页面的“和“专门写脚本的“人,毕竟html/css/js三者不分彼此,三者是一个合格前端工程师都必须要掌握的。如果你觉察到自身有偏废的嫌疑,则要小心了,要清楚的了解自身的差距,并意识到瓶颈的存在,为过渡到“中级“的打下基础。
过了这道坎之后,工作3年以上的人大部分技能也趋稳,有些人对前端新技术有钻研,能够熟练应对日常工作,软技能也ok,具备有针对性的“拿来主义 “,代码也具有一定的架构性,开始突破“代码民工”的这一层瓶颈,对团队气氛、培训、工作环境有个性化的要求,一般来讲,这种人是典型的具有潜力的“中级”工程师,但很快会遇到职业发展中的第二个技术瓶颈。
有少数工作3年或4年以上,在不断寻求新的技能上的突破,最明显的一点体现是,开始关注“底层协议”,即HTTP、第三方应用、系统对接、制造工具、工作流程等,这时思考的重点已经脱离了“切页面”,变为“出方案“,比如要架设一个站点,能够搭建站点框架,预见站点后续(前端)开发中的所有风险,并一一给出解决方案。项目后续开发遇到问题只要翻阅你提供的“手册”即能找到答案。这种人是标准的“高级”Web前端工程师。
出方案是一件挺难的事情,它要求一个工程师同时具备经验、技术、气场等诸多硬技能。尤其是对技术底子的要求非常高。
【半路出家】
那么,转行做前端的人又当如何呢?其实发展轨迹和科班秀才们非常类似,只是时间跨度可能会长一些,你要花更多的精力、做更多的项目、更多的反思和总结才能理解某个知识点的本质(比如HTTP协议)。当然这只是一般情况。
此外,这些人还需要摆脱很多思维定势的禁锢。这里我推荐大家阅读阿当的《Web前端开发修炼之道》。当然,如果你有一个靠谱的师兄带你入道,自然幸运万倍。
但不管怎样,我始终认为应当秉承兴趣第一的原则,不管你是误打误撞、还是意欲为之,不管你是科班秀才、还是半路出家,兴趣始终应当是第一原则,然后才是你“想做好“。我对自己的要求无法强加于人,所以很多业界大牛在回顾自己成功之路时,提到最多的是:“热爱你的工作、拥抱它给你带来的挑战”。 N.C.Zakas曾经这样勉励大家:
“我对Web开发人员最大的建议就是:热爱你的工作。热爱跨浏览器开发带来的挑战、热爱互联网技术的种种异端,热爱业内的同行,热爱你的工 具。互联网发展太快了,如果你不热爱它的话,不可能跟上它的步伐。这意味着你必须多阅读,多动手,保证自己的才能与日俱增。下了班也不能闲着,要做一些对自己有用的 事儿。可以参与一些开源软件的开发,读读好书,看看牛人的博客。经常参加一些会议,看看别人都在干什么。要想让自己快速成长,有很多事儿可以去做,而且付出一定会有回报。“
第三日,幸福感
【先精通十行?!】
兴趣第一,听上去很美,但现实却不总是这么酷。练就了一身本领,那也要找到对口的怪物来打一打才过瘾。
自然,每个人都想做出好东西,每个工程师也都渴求这样的机遇,用层次分明的设计、漂亮优雅的代码、精妙的细节雕琢,做出美观、安全、实用耐用的产品,不过现实是如此残酷,以至于工程师们一直都缺乏对产品的归属感。作为前端工程师,如何才能在江湖中把握住前进方向、步步走高?毕竟,在职位繁杂的大公司,缺乏人性化的工作流程影响着工程师的工作幸福感。产品从设计之初、到技术方案评审、再到实现,处处充满了妥协,大部分产品都是杂交的产物,人与人相互掣肘,每个人都对产品不满意……,大跃进式的敏捷开发早就被证明百害无一利。但,或许这就是成长的代价。年轻的工程师需要更多的了解需求和设计、产品经理更要懂得软件迭代规律。对于前端工程师来讲更是如此,多学习交互设计和UI,多了解网络协议和软件迭代模型,更能帮助前端工程师和需求方沟通、和后台的衔接、以及控制版本的迭代。