按钮是否真的无可替代

时间:2014-09-16

  纵向拖动

  与横向滑动的初衷相似,如果某些界面是从屏幕底部或顶部向上滑入视图的,那么可以尝试使用纵向拖动的方式来进行后退导航。Day One应用就打造了这样一套属于他们自己的“下拉刷新”,使用户可以在纵向的操作中直接进入之前或之后的一篇内容。

  在Clear里,你可以通过向下长拖动来回退到上一级列表,而向下短拖动则用来创建新的事项。

  而Haze允许用户通过向下拖动界面来进入设置界面;当然严格的讲这不属于“回退”方面的导航操作。

  长按或双击如何?

  长按和双击都是可以由拇指独立完成的操作,所以我个人觉得它们将来有可能在回退导航上体现出价值。

  从视觉和布局的角度解决问题

  诚然,按照iOS设计规范所要求的那样将返回按钮放在导航栏左侧,看上去是最自然的。但这不能阻止我们在必要的时候完全改变返回按钮的视觉样式或位置;它甚至可以看上去不那么像个按钮。

  Basecamp将待办事项内容界面设计成半覆盖的面板形式,用户点击左侧未遮盖的空间即可将面板向右收起,返回到之前的界面。

  如果内容类型适合,我们确实可以像Basecamp那样将子界面处理成某种覆盖层或面板的形式,并使用“完成(Done)”按钮进行关闭,返回上级界面。完成按钮可以被放置在界面右上角,相比于左上角的位置,更容易被点击到。

  总结

  除非苹果推出一款更纤细、边缘更薄的手机,否则我个人还是建议设计师们能够抱着更开放的心态来看待使用手势执行常规操作这件事。如果你能充分理解交互对象的运动方式以及人们对这些运动规律的认知,并将这些理解体现到设计当中,那么手势会成为非常高效和符合直觉的操作方式。作为设计师,我们必须清楚人们在实际当中是怎样使用手机的,只有这样,才能设计出让人们愉悦而不是感到受挫的产品。

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