规范之立应当有动因,动因来源于项目需求,项目需求则来自对产品的理解和把握,这是Web前端初级工程师走向中级甚至高级的一次重要蜕变,软件工程领域早就有"架构师"角色,而架构师往往存在于项目需求分析和概设、详设阶段。我看到的情况是,Web前端工程师的思维过多的限制在"界面"之内,向前和产品需求离的太远(认为这是视觉设计师的事)、向后和数据逻辑又隔离开来(认为这是后台工程师该干的事),因此前端规范也大都泛泛,无关项目痛痒,成了玩具。
雅虎技术规范的优秀之初在于它们解决问题。所以,学习使用规范应当多问一句,"他们为什么这样做?"其实,想清楚这些问题时,脑海中自然形成了一种"遇山开山"的创造性思维。
规范的破与立 2
如果说新技术的尝鲜缺少针对性,但至少满足程序员的某种洁癖和快感,那么"负担"从何而来呢?对于初学者来说,有价值学习资料可能只有这些规范,如果说规范价值不大,那又当从何入手呢?
刚才我说的不是依赖于规范,而是对规范的反思,摆脱规范灌输给我们所思维定势。新人们大概是看了Wiki中的很多指标、结论、实践,在做项目之初就附加了不少"八股式"的负担,甚至影响我们对项目关键需求和关键问题的洞察力和判断力,负担过重就无法轻装上阵,Wiki中提到的这些指标和规范是结论性的,是大量的实践之后得出的,也只有经历过大量实践才会真正理解这些结论,比如DomReady时间和http请求数是否有因果关系,http请求数增加是否真的会导致页面性能下降,什么条件下会导致性能下降?我们从那些条文和结论中无法找到答案。
举个具体的例子,Kissy刚刚出了DPL,也是一大堆结论,比如他的布局就采用了经典的双飞翼,使用容器浮动来实现,那么,这种做法就是不可撼动的"标准"吗?看看淘宝车险首页,布局容器齐刷刷的inline-block,只要顶层容器去掉宽度,布局容器自身就能根据浏览器宽度调整自然水平/垂直排列,轻易的适应终端宽度了。
再比如,淘宝旅行计划项目中的部署方式,也没有完全使用Loader管理依赖,而是将依赖层级做的很少,业务逻辑使用脚本来合并,这样就可以更容易在build环节加入语法检查和代码风格检查。
类似这种摆脱原有编程思维,有针对性的用新思路新方法解决问题的做法显然让人感觉更加清爽,编程的乐趣也正体现在打破常规的快感之中,小马曾经说过:"制造规范是为了打破规范",万不要因为这些规范标准加重负担,导致开始作一个简单页面时也显得缩手缩脚,无法放开身手。大胆的动手实践,才能真正得出属于自己的"结论 "和"标准",才会真正深刻理解那些"结论"的意义所在。代码写的多了,自然熟能生巧,也容易形成成熟的技术观点。
在这个过程中,我们唯一的对手是懒惰,惰于思考,就无法真正发现问题,自然形不成自己的观点。还是那句话,任何规范、方法、结论、实践都是为了解决项目中的问题的,所以,我们所接触到那些看似"八股文"式的规范标准也是为了解决某些问题而提出的,想清楚这些问题,理解方法论背后的"因",内心自然有"果"。
因此,"着眼当下、对症下药"的品质就显得弥足珍贵了,比如,双飞翼布局方法是为了解决一套(html)代码适应多种布局设计,这里的布局相对于固定的产品来说也是固定的,而无针对终端的自适应(适用于移动端的榻榻米布局似乎还没有最佳实践)。这是双飞翼产生的背景,如今终端环境较之5年前已经翻天覆地,问题早已不在"多种布局"上,而在"终端适应"上,这才是我们面临的问题,需要我们给出新的技术方案。
所以,勤于思考,轻装上阵,大胆实践,勇于创新,发掘问题所在,实打实的解决(潜在)问题,这才是我们真正需要的能力。放下思维定势枷锁,也会有一种豁然开朗的感觉。
第二日:科班秀才
秀才仕途
Web前端工程师是一个特别的岗位,只存在于互联网领域。最近几年随着互联网产业的火爆,对前端工程师的需求量暴增,兵源几近枯竭。各大公司技术掌门一定都有过类似的苦恼:"招一个靠谱的前端工程师、难于上青天"。
我想,一部分原因是,当前不少入道的前端工程师大都是转行而来,毕竟,正儿八经的学校里也不会教这玩意,觉得"切页面"有啥好教的,甚至不觉得 html/css是一门语言。转行这事自不必详说,大家也各自瞄准当前市场需求,造成的现象是,初级前端工程师堆成山,中高级人才却一将难求,计算机系的科班出身就更加凤毛麟角了。一方面反映了教育部门的后知后觉,另一方面也体现了大部分人急功近利的跟风。当然最重要的原因是,所谓中国"第一代前端工程师"并未做好布道的工作。导致大家对于基础和潜力的态度从之前的忽视演变为如今的蔑视。所谓基础,就是在大学上的那些计算机基础课。所谓潜力,就是戒骄戒躁的务实作风。这些会在后文中多次提到。
对于科班出身的莘莘学苗来说,根正苗红本身就是一种优势,事实证明,这些人在前端技术上的成长轨迹有一定的套路,而且大都能如期的突破技能瓶颈。从一个人大学毕业到他最满意的工作状态,中间会经过几个阶段。
前2年是学习技能的阶段,这个阶段主要精力放在专业技能的提升上,2年内起码要赶上平均水平,即所谓"中级",在这个阶段的人通常对软技能不怎么关注,沟通能力达不到平均水平,基本上是来啥活干啥活,干不完就加班的这种,对需求的合理性不甚理解,对项目也没什么把控,尽管在技能上有提高的空间,也不是公司最需要的人,但有不少成长空间。
工作2-3年的人在前端技能上趋于稳定,也就是技能上的第一次瓶颈,这种人干活熟练,切页面可能也很快,代码看上去也比较规范,属于熟练工,开始注重沟通技巧和一些职业技能的积累,比如带人带项目,至少有这方面的意识,并有过推动项目、和业务方pk需求的经历,这就达到了中级应当具备的职业技能,但应当注意的是,这时最容易出现偏科的情况,特别是对于那些"专门切页面的"和"专门写脚本的"人,毕竟html/css/js三者不分彼此,三者是一个合格前端工程师都必须要掌握的。如果你觉察到自身有偏废的嫌疑,则要小心了,要清楚的了解自身的差距,并意识到瓶颈的存在,为过渡到"中级"的打下基础。
过了这道坎之后,工作3年以上的人大部分技能也趋稳,有些人对前端新技术有钻研,能够熟练应对日常工作,软技能也ok,具备有针对性的"拿来主义",代码也具有一定的架构性,开始突破"代码民工"的这一层瓶颈,对团队气氛、培训、工作环境有个性化的要求,一般来讲,这种人是典型的具有潜力的"中级"工程师,但很快会遇到职业发展中的第二个技术瓶颈。
有少数工作3年或4年以上,在不断寻求新的技能上的突破,最明显的一点体现是,开始关注"底层协议",即HTTP、第三方应用、系统对接、制造工具、工作流程等,这时思考的重点已经脱离了"切页面",变为"出方案",比如要架设一个站点,能够搭建站点框架,预见站点后续(前端)开发中的所有风险,并一一给出解决方案。项目后续开发遇到问题只要翻阅你提供的"手册"即能找到答案。这种人是标准的"高级"Web前端工程师。
出方案是一件挺难的事情,它要求一个工程师同时具备经验、技术、气场等诸多硬技能。尤其是对技术底子的要求非常高。
半路出家
那么,转行作前端的人又当如何呢?其实发展轨迹和科班秀才们非常类似,只是时间跨度可能会长一些,你要花更多的精力、作更多的项目、更多的反思和总结才能理解某个知识点的本质(比如HTTP协议)。当然这只是一般情况。
此外,这些人还需要摆脱很多思维定势的禁锢。这里我推荐大家阅读阿当的《Web前端开发修炼之道》。当然,如果你有一个靠谱的师兄带你入道,自然幸运万倍。
但不管怎样,我始终认为应当秉承兴趣第一的原则,不管你是误打误撞、还是意欲为之,不管你是科班秀才、还是半路出家,兴趣始终应当是第一原则,然后才是你"想做好"。我对自己的要求无法强加于人,所以很多业界大牛在回顾自己成功之路时,提到最多的是:"热爱你的工作、拥抱它给你带来的挑战"。 N.C.Zakas曾经这样勉励大家:
"我对Web开发人员最大的建议就是:热爱你的工作。热爱跨浏览器开发带来的挑战、热爱互联网技术的种种异端,热爱业内的同行,热爱你的工 具。互联网发展太快了,如果你不热爱它的话,不可能跟上它的步伐。这意味着你必须多阅读,多动手,保证自己的才能与日俱增。下了班也不能闲着,要做一些对自己有用的 事儿。可以参与一些开源软件的开发,读读好书,看看牛人的博客。经常参加一些会议,看看别人都在干什么。要想让自己快速成长,有很多事儿可以去做,而且付出一定会有回报。"
第三日,幸福感
先精通十行?!
兴趣第一,听上去很美,但现实却不总是这么酷。练就了一身本领,那也要找到对口的怪物来打一打才过瘾。
自然,每个人都想做出好东西,每个工程师也都渴求这样的机遇,用层次分明的设计、漂亮优雅的代码、精妙的细节雕琢,做出美观、安全、实用耐用的产品,不过现实是如此残酷,以至于工程师们一直都缺乏对产品的归属感。作为前端工程师,如何才能在江湖中把握住前进方向、步步走高?毕竟,在职位繁杂的大公司,缺乏人性化的工作流程影响着工程师的工作幸福感。产品从设计之初、到技术方案评审、再到实现,处处充满了妥协,大部分产品都是杂交的产物,人与人相互掣肘,每个人都对产品不满意……,大跃进式的敏捷开发早就被证明百害无一利。但,或许这就是成长的代价。年轻的工程师需要更多的了解需求和设计、产品经理更要懂得软件迭代规律。对于前端工程师来讲更是如此,多学习交互设计和UI,多了解网络协议和软件迭代模型,更能帮助前端工程师和需求方沟通、和后台的衔接、以及控制版本的迭代。
说来奇怪,前端工程师不是写html/css/js的吗,搞懂那些边缘知识有什么用?《Web前端开发修炼之道》中也提到,精通一行需要先精通十行。这里我来解释一下原因。
作为交互设计师的下游,前端工程师学需要习设计知识是很容易理解的,因为它能帮助你更准确的理解设计师的意图,在原型不完整的时候也能正确的反馈设计缺陷,将问题阻挡在设计的环节,会大大减少UI bug数量,比如说,设计师会给出理想状态下的容器样式,却往往忽略了文字溢出折行、长连续字符、容器宽高是否适应内容尺寸变化而变化,溢出部分是作截字还是隐藏等诸多细节,因为设计师不懂"边界值测试"的道理,而这些问题往往在测试阶段才被发现,所以,如果能在拿到UI设计稿时就提醒设计师补充完整这些场景,自然减少测试回归次数。
另外,前端工程师必须要了解网络协议,原因很简单,我们作的产品运行在Web上。很多依赖域Ajax的实现,只有前端工程师才会提出实现方案,产品经理不了解技术瓶颈,后台工程师更不会在意客户端的用户体验,举个简单的例子:通过JS实现一个Ajax,如果Ajax抓取的数据源是一个302跳转,则需要在JS程序中多做一些事情,这就需要前端工程师了解一些HTTP协议。应当说,这是很常见的一个场景。
那么,为什么说前端工程师也要关注代码版本控制呢?因为web开发和软件开发本质无异,同样具有迭代周期,需求不是一揽子提完、一口气开发完的,是有步骤的开发,因此,每次上线开发哪些功能、为后续扩展功能留足哪些接口、代码在可扩展和可维护性上应当作哪些考虑……,这些应当是每个工程师关注的事情,所谓迭代就是指这种需求的叠加,这是软件开发的常态,也是web开发的常态,刚开始,前端工程师总会不断抱怨没完没了的需求,代码起初还算干净,但很快就越来越乱,代码的版本管理对于Web前端工程师来说有些困难,这也使得大部分前端工程师很难上档次,从这个角度讲,前端工程师是需要向后台工程师学习的,他们的开发量不比前端少,维护代码的能力要超过前端工程师。另外,对于刚入行的前端工程师,心态要放对,提需求是产品经理的职责所在,整理出有价值的需求是交互设计师的职责所在,将需求作版本控制分步实现是前端工程师的职责所在,前端工程师没必要去抱怨产品经理提一大堆没规律的需求,而更应当去理解需求缘由,将需求提炼成UC(用例),让需求在自己手中可控制。只是多数前端工程师缺乏提炼、整理需求的能力,一味的在接需求,才会搞的手忙脚乱,带着情绪堆代码。
所以,只有练就了一身本领,才会更有目标的去寻找对产品的责任感和对团队的归属感,不要误以为能切出漂亮的页面就是能力的提高,纯粹的写代码每个人都差不多的,要成为合格的工程师,眼界要进一步放开,前端工程师能做的,不仅仅是切页面而已,作一个精品项目,一定不乏专业的过程把控,这也是大多数人最易忽略的地方。
励志之本
其实,除了个人需要明确努力的方向,每个人都更渴望身处一个好团队,谁都不希望有猪一样的队友。我们都很羡慕处身这样的团队,可以放心的将精力放在纯粹的技术上,身边每个人都自觉的补充文档注释,代码也层次清晰解偶充分重用率高,精妙的设计实现可以更快的传播,bug得到的改进建议也是务实专业的,技术在这种良性互动中价值倍增。我想这也算是好团队的一种境界了,这有赖于团队成员水平水涨船高。不过,反观Yahoo的成长之路,他们的技术积淀也是靠点滴的积累,其实他们当初的状况不比现在的我们好哪去,10年的进化,才造就了Yahoo技术团队的专业性和Hack精神,我们每个人才刚刚起步而已。为了积攒工作中的幸福感,多付出一些是值得的。
但我猜,你现在的处境一定不会太过乐观,产品乱提需求、一句话的PRD、不被重视,被生硬的当作"资源"……反正,情况就是这么个情况,要么你选择抱怨下去,要么想办法去改变。"积极主动"是源自内心的一种坚韧品质,也是励志之本,有些人在现实中被磨平了理想,有些人却在黑暗森林中找到了方向,这就是犬儒主义和英雄气概之间的差别。这自不必详说,因为这让我想起了"大长今",这简直就是前端工程师的励志典范:"这是一个可怕的环境,足以消磨任何人的斗志和信念,所有来这里的人都变得麻木和无所作为,'多栽轩'恶劣的环境没有改变长今,但长今却改变了'多栽轩'所有的人"。
如果你想做到"资深",就一定要想清楚这一点,因为你是团队的顶梁柱(业务),也是幸福感的源头(士气)。
第四日,架构和伪架构
代码设计的本质
读到这里,你不禁会问,前端领域存在"架构师"吗?这个问题会在后面的"码农的宿命"中展开解释。这里先说下代码架构的一些琐事吧。
什么是架构?架构是由"架"和"构"组成,架,即元件,构,即连接件。因此,架构即是将总体分解为单元,然后定义单元之间的连接方式。架构的含义源自禅宗,而禅宗的基本信条则之一就是真理是无法用语言来描述的。这个基本信条有其背景,即语言具有某种抽象性。而人们对这种抽象性的悟道则直接影响对事物的看法,进而决定了对客观世界的分解方法。
而在编程语言中,同样存在这种禅宗所隐喻的悖论。在面向对象的教科书中,通常举一些显而易见的例子,比如"水果"是一个类,包含有苹果、桔子、香蕉等实例,"蔬菜"也是一个类,包含白菜、冬瓜、茄子等实例。这两个类之间并无交集,因此很容易理解。但实际项目中情况要复杂的多,比如两个图书类目"文学"和"历史",那么"明朝那些事"应当是"文学"类的实例还是"历史"类的实例呢?即一旦用语言说出了某一事物,即人为的割裂了世界,于是就会陷入迷途。这在程序设计领域情况更甚,也是造成混乱的主要根源,也就是说,如果你的程序可扩展性不好,一定是程序作者对"单元"的定义不够准确,即单元的概念之间不够"正交"。而这种架构终是徒有其形,根基不稳。
因此,变量和类的命名才是真正考验架构功力的关键(命名是否准确清晰、单元之间是否有概念重叠或盲区),而和所谓"组合"、"继承"、"桥接"等模式化的"外表"无本质联系。
伪架构
实际情况是,程序员早早的就想让自己和"架构"扯上关系,并自封xx架构师。在项目中应用各种模式分层、解耦方法,每个项目都可以产出一套看上去很复杂的"架构图",感觉很牛逼的样子,没错,实践这些方法论总不是坏事,但世界观才是方法论的基础,只有在概念上对产品模块有科学的定义,方法论便自然形成了,《编程珠玑》中一再提及数据结构就是静态的算法,在Web前端领域亦是如此,在页面的建模过程中,定义分解维度要比分解方法更加基础和重要。我想阿当可以在《Web前端开发修炼之道》的第二版里加上这部分内容。