本文实例为大家分享了Java使用MulticastSocket实现群聊应用程序的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在这篇文章中,讨论了一个使用 MulticastSocket (Java Platform SE 7) 类的群聊应用程序。MulticastSocket 是一个 (UDP) DatagramSocket,具有加入 Internet 上其他多播主机“组”的附加功能。
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class GroupChat {
private static final String TERMINATE = "Exit";
static String name;
static volatile boolean finished = false;
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 2)
System.out.println("Two arguments required: <multicast-host> <port-number>");
else {
try {
InetAddress group = InetAddress.getByName(args[0]);
int port = Integer.parseInt(args[1]);
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter your name: ");
name = sc.nextLine();
MulticastSocket socket = new MulticastSocket(port);
// Since we are deploying
socket.setTimeToLive(0);
// this on localhost only (For a subnet set it as 1)
socket.joinGroup(group);
Thread t = new Thread(new ReadThread(socket, group, port));
// Spawn a thread for reading messages
t.start();
// sent to the current group
System.out.println("Start typing messages...\n");
while (true) {
String message;
message = sc.nextLine();
if (message.equalsIgnoreCase(GroupChat.TERMINATE)) {
finished = true;
socket.leaveGroup(group);
socket.close();
break;
}
message = name + ": " + message;
byte[] buffer = message.getBytes();
DatagramPacket datagram = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, group, port);
socket.send(datagram);
}
} catch (SocketException se) {
System.out.println("Error creating socket");
se.printStackTrace();
} catch (IOException ie) {
System.out.println("Error reading/writing from/to socket");
ie.printStackTrace();
}
}
}
}
class ReadThread implements Runnable {
private MulticastSocket socket;
private InetAddress group;
private int port;
private static final int MAX_LEN = 1000;
ReadThread(MulticastSocket socket, InetAddress group, int port) {
this.socket = socket;
this.group = group;
this.port = port;
}
@Override
public void run() {
while (!GroupChat.finished) {
byte[] buffer = new byte[ReadThread.MAX_LEN];
DatagramPacket datagram = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, group, port);
String message;
try {
socket.receive(datagram);
message = new String(buffer, 0, datagram.getLength(), "UTF-8");
if (!message.startsWith(GroupChat.name))
System.out.println(message);
} catch (IOException e) {
System.out.println("Socket closed!");
}
}
}
}
将文件另存为 GroupChat.java 并使用 javac 编译它,然后使用指定的两个命令行参数运行程序。多播主机由 D 类 IP 地址和标准 UDP 端口号指定。D 类 IP 地址的范围为 224.0.0.0 到 239.255.255.255(含)。地址 224.0.0.0 是保留地址,不应使用。
以下是上述程序的示例输出:
我们使用多播主机 IP 地址为 239.0.0.0,端口号为 1234(因为端口号 0 到 1023 被保留)。该组有 3 名成员:Ironman、CaptainAmerica 和 Groot。在发送消息之前首先启动所有三个终端,否则在启动终端之前发送的消息将丢失(因为没有合并缓冲区来存储消息。)我们在这个应用程序中需要两个线程。一个用于接受用户输入(使用 java.util.Scanner 类),另一个用于读取从其他客户端发送的消息。因此,我将执行读取工作的线程分离到 ReadThreadclass 中。要离开组,任何用户都可以键入退出以终止会话。
上述程序在单机上执行。套接字编程适用于分布式编程。相同的代码片段出现在安装了 Java 的不同机器上时可以满足该要求。这只是最基本的服务逻辑。如果前端开发出来,这个项目会更加吸引人。您可以使用 Java 的 AWT(抽象窗口工具包)或其高级对应物 Java Swing 来开发前端。由于这不是 Socket 编程的一部分,因此我将在不深入了解细节的情况下保持不变。
附加点:
您可以通过在通过网络发送消息之前执行加密来合并网络安全功能。
凯撒密码等原始技术或 RSA 等高级方法可用于执行加解密。您可以尝试使用 Java 的 RMI(远程方法调用)来执行相同的任务。
在这里,您可以最大限度地利用 Java 提供的抽象。但是,如果您的主要目标是效率,那么 Socket 编程是最佳选择。由于它不需要任何运行时支持,因此与 RMI 相比要快一些。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持html5模板网。