


|
属性 |
描述 |
| id | 渐变的唯一ID号,用于在图形中引用该渐变 |
| x1, y1 | x1, y1定义渐变的起点。使用的是百分比数值 |
| x2, y2 | x2, y2定义渐变的终点。使用的是百分比数值 |
| spreadMethod | 这个参数定义渐变的传播方式。可取值有3个:pad,repeat和reflect。pad是指开始和结束颜色平铺填充整个渐变。repeat是指渐变在整个图形中不断重复。reflect是指渐变在图形中会镜像显示。这个参数只有在渐变没有填充满整个图形时才有效果。(可以参看<stop>元素的offset属性) |
| gradientTransform | 可以使用该参数在应用一个渐变之前对其进行转换(如旋转) |
| gradientUnits | 设置计算 x1, y1 和 x2,y2的方式 |
| xlink:href | 设置这个渐变继承自另一个渐变,取值为另一个渐变的ID号。换句话说,如果这个渐变没有设置其它属性值,它将使用ID指向的那个渐变作为默认的渐变 |
|
属性 |
描述 |
| offset | 设置渐变的开始和结束颜色距离渐变两端的距离。使用渐变的百分比值来设置。例如,10%表示渐变进入图形内部10%的距离 |
| stop-color | 渐变停止点的颜色 |
| stop-opacity | 该渐变停止点的颜色透明度。 |


|
属性 |
描述 |
| id | 用于在图形上引用该渐变的唯一标识符 |
| cx,cy | 径向渐变的中心点X和Y坐标。它的值使用用填充的百分比值。如果没有定义则默认值为50% |
| fx, fy | 径向渐变的焦点X和Y值。它的值使用用填充的百分比值。如果没有定义则默认值为50%。 注意:在Firefox 3.05中如果值低于5%可能会发生问题。 |
| r | 径向渐变的半径 |
| spreadMethod | 定义径向渐变的传播方式。可取值有3个:pad,repeat和reflect。pad是指开始和结束颜色平铺填充整个渐变。repeat是指渐变在整个图形中不断重复。reflect是指渐变在图形中会镜像显示。这个参数只有在渐变没有填充满整个图形时才有效果。 |
| gradientTransform | 可以使用该参数在应用一个渐变之前对其进行转换(如旋转) |
| gradientUnits | 设置计算 x1, y1 和 x2,y2的方式 |
| xlink:href | 设置这个渐变继承自另一个渐变,取值为另一个渐变的ID号。换句话说,如果这个渐变没有设置其它属性值,它将使用ID指向的那个渐变作为默认的渐变 |

如何将 HTML5 性能发挥到极致由于实际运行环境是在浏览器中,因此性能还取决于JavaScript解释器的效率,指定的FPS帧速在低性能解释器中可能不会
HTML5 VideoAPI,打造自己的Web视频播放器本文将使用HTML5提供的VideoAPI做一个自定义的视频播放器,需要用到HTML5提供的video标签、以及HTML5提供的对JavascriptAP
HTML5 手势检测原理和实现随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 工程师们已经不满足于把桌面端体验简单移植到移动端,他们觊觎移动原生应用人性化的
4分钟学会网页样式[译]你想要在自己网站上分享一个产品,或者是一个作品集,又或者仅仅只是一个灵感。在你发布到网上之前,你想让它
H5你真的了解吗?(绝对干货)H5广告,包括H5广告的设计流程,究竟有什么讲究,和阶段。为了能帮助更多的人了解H5广告,我专门做了一个讲义。
2015-2016前端架构体系技术精简版本文主要内容有:框架与组件、构建生态、开发技巧与调试、html、css与重构、native/hybrid/桌面开发、前端/H5优化、全