完整代码如下:
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- <p>Canvas:</p>
- <canvas id="canvas" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
- <br>
- <p>Base64转码后的图片:</p>
- <div id="base64Img"></div>
-
- <script type="text/javascript">
- var base64Img = document.getElementById("base64Img"),
- canvas = document.getElementById("canvas"),
- context = canvas.getContext("2d");
-
- // 创建新图片
- var img = new Image();
- img.src = "1.png";
-
- img.addEventListener("load", function() {
- // 绘制图片到canvas上
- canvas.width = img.width;
- canvas.height = img.height;
-
- // 在canvas绘制前填充白色背景
- context.fillStyle = "#fff";
- context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
-
- context.drawImage(img, 0, 0);
-
- // 展示base64位的图片
- getBase64(canvas, function(dataUrl) {
- var newImg = document.createElement("img");
- newImg.src = dataUrl;
-
- base64Img.appendChild(newImg);
- });
- }, false);
-
- // 获取canvas的base64图片的dataURL(图片格式为image/jpeg)
- function getBase64(canvas, callback) {
- var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
-
- if(typeof callback !== undefined) {
- callback(dataURL);
- }
- }
- </script>
效果如下:
Perfect!
显然,在canvas绘制前填充白色背景这种方法,不仅简单,而且对png图片的半透明区域填充难看的黑色块。推荐这种解决方案。
另:canvas.toDataURL()方法不允许处理跨域图片。否则会报错。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。