这里一个比较麻烦的点就是如何通知 WebSocket 服务,我们知道处理微信回调的代码是是不在 WebSocket 服务上的,那么不同 Server 间如何通信呢?Swoole 官方给出的解决方案有两个:
这里我们选择第二个方案,Swoole 1.8 版本支持一个 Server 监听多个端口,我们在 WebSocket 服务新增监听一个 TCP 的端口:
$tcp_server = $server->addListener('0.0.0.0', 9999, SWOOLE_SOCK_TCP);
$tcp_server->set([]);
$tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) {
});
主服务器是 WebSocket 或 Http 协议,新监听的 TCP 端口默认会继承主 Server 的协议设置,必须单独调用 set 方法设置新的协议才会启用新协议
然后我们就可以在扫码回调的进程中去通知 WebSocket 服务:
public function notify($message){
$client = new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP);
if (!$client->connect('127.0.0.1', $this->config['notify_port'], -1)) {
return "connect failed. Error: {$client->errCode}\n";
}
$ret = $client->send($message);
}
通知登录成功
在 WebSocket 服务收到登录成功的通知后,就可以根据需要处理一下用户信息,然后把用户信息传递给客户端的浏览器展示结果,还记得我们刚刚新监听的 TCP 端口吗?就可以在 receive 事件中处理:
$tcp_server->on('receive', function ($serv, $fd, $threadId, $data) {
$data = json_decode($data, true);
if ($data['type'] == 'scan'){
$serv->push($data['fd'], json_encode([
'message_type' => 'scan_success',
'user' => $data['nickname']
]));
}
$serv->close($fd);
});
最后登录的界面:
总结
整个过程并不难,主要的两个难点就是对应连接用户的扫码用户、不同 Server 之间的通信,我们的解决办法就是把连接的文件描述符作为临时二维码场景值(这里也可以采用 Redis 来存储映射关系)、监听新的 TCP 端口来接受通知消息。可以访问 http://wechat.sunnyshift.com/index.php 试试看,记得要用电脑打开。
以上所述是小编给大家介绍的基于 Swoole 的微信扫码登录功能实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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