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      如何更改 libgdx 不同的窗口大小?

      时间:2023-05-19
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                本文介绍了如何更改 libgdx 不同的窗口大小?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

                问题描述

                限时送ChatGPT账号..

                如何在 libgdx-android-desktop 中更改大小?我对窗口大小感到困惑,不知道如何解决这个问题.

                How to change size in libgdx-android-desktop? I am confuse on window sizeing and not sure how to solve this problem.

                所以对于桌面窗口,我想要 500x500,但对于 android,我想要全屏,所以我无法对其进行硬编码.
                出于某种原因,ANDROID_WIDTH 总是等于 WINDOW_WIDTH.

                So for desktop window i want 500x500 but with android i want full screen so i cant hard code it.
                For some reason ANDROID_WIDTH is always equal to WINDOW_WIDTH.

                 int WINDOW_WIDTH = 500;
                 int WINDOW_WIDTH = 500;
                
                public void create() {
                    if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Android) {
                        int ANDROID_WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
                        int ANDROID_HEIGHT = Gdx.graphics.getHeight();
                        camera = new OrthographicCamera(ANDROID_WIDTH, ANDROID_HEIGHT);
                        camera.translate(ANDROID_WIDTH/2, ANDROID_HEIGHT/2);
                        camera.update();
                    } else {
                        camera = new OrthographicCamera(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
                        camera.translate(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2);
                        camera.update();
                    }
                
                    Gdx.input.setInputProcessor(new GameInputProcessor());
                }
                

                推荐答案

                不能通过改变相机来改变窗口的大小.它们是两个独立的概念.

                You cannot change the size of the windows by changing the camera. They are two separate concepts.

                您通过 config lwjpg 在 main 方法中设置桌面应用程序的大小.Android 应用程序无论如何都是全屏的.

                You set the size on desktop application in your main method through config lwjpg . Android application is full screen anyway.

                LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
                cfg.title = "Title";
                cfg.useGL20 = true;
                cfg.height = 640;
                cfg.width = 360;
                new LwjglApplication(new MyGame(), cfg);
                

                这篇关于如何更改 libgdx 不同的窗口大小?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持html5模板网!

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