我读到 C++ 标准禁止 main() 中的递归,但是 g++ 编译了以下代码而没有抱怨:
I read that the C++ standard forbids recursion in main(), but g++ compiles the following code without complaint:
int main()
{
main();
}
有人能澄清一下吗?
按照3.6.1/3的标准,不是:
According to the standard in 3.6.1/3, it's not :
函数main 不得使用(3.2) 在程序内
used 的定义是:
一个对象或非重载如果函数名称出现在潜在求值表达式中,则使用该函数.
An object or non-overloaded function is used if its name appears in a potentially-evaluated expression.
这篇关于在 C++ 中递归到 main() 是否合法?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持html5模板网!
当没有异常时,C++ 异常会以何种方式减慢代码速In what ways do C++ exceptions slow down code when there are no exceptions thown?(当没有异常时,C++ 异常会以何种方式减慢代码速度?)
为什么要捕获异常作为对 const 的引用?Why catch an exception as reference-to-const?(为什么要捕获异常作为对 const 的引用?)
我应该何时以及如何使用异常处理?When and how should I use exception handling?(我应该何时以及如何使用异常处理?)
C++中异常对象的范围Scope of exception object in C++(C++中异常对象的范围)
从构造函数的初始化列表中捕获异常Catching exceptions from a constructor#39;s initializer list(从构造函数的初始化列表中捕获异常)
C++03 throw() 说明符 C++11 noexcept 之间的区别Difference between C++03 throw() specifier C++11 noexcept(C++03 throw() 说明符 C++11 noexcept 之间的区别)